3分钟学会牛牛点数计算,从牛一到牛牛,再到五花、炸弹、五小牛,一篇文章全搞懂。
1. 组牛: 从5张手牌中选出3张,点数之和为10、20或30(即10的倍数),则称为“有牛”。
2. 比点数: 剩余2张牌点数之和 除以10取余数,余数几就是牛几(余0为牛牛)。
3. 无牛: 任意3张牌和都无法凑成10的倍数,则为“无牛”,比单张最大牌。
从大到小:五小牛 > 炸弹牛 > 五花牛 > 牛牛 > 牛9 > … > 牛1 > 无牛。
相同牛数时,比剩余单张最大牌(A最大,K、Q、J… 2最小)。
特殊:五小牛(5张牌均≤5且总和≤10)、炸弹牛(4张相同)、五花牛(5张JQK)。
| 牌型 | 说明 | 倍数 |
|---|---|---|
| 无牛 | 没牛 | 1x |
| 牛1~牛6 | 普通有牛 | 1x~2x |
| 牛7~牛9 | 大牛 | 2x~3x |
| 牛牛 | 10倍 | 3x~4x |
| 五花/炸弹/五小 | 特殊牌型 | 5x起 |
剩余两张牌点数之和模10,余数为1即为牛1,余数为9即为牛9。例如:5+6=11 → 牛1;8+9=17 → 牛7。
剩余两张牌点数之和为10、20或30,即为牛牛。例如:6+4=10,K+J=20,10+10=20。牛牛是普通牌型最大。
五花牛:5张J、Q、K组成。
炸弹牛:4张点数相同 + 任意一张。
五小牛:5张牌均≤5,且总和≤10,例:A,2,3,2,2。
A通常算1点(在计算牛数时)。但在特殊牌型五小牛中,A也视为1点。比单张时A最大(仅次于大小王,但一般牛牛不用大小王)。
J、Q、K均算10点。在凑牛时非常有用,例如J+Q+K=30,直接有牛。剩余牌点数也按10计算。
优先比较牛数(牛牛>牛9>…),相同牛数则比较剩余两张牌中最大的一张(A>K>Q>J>10>…)。特殊牌型大于普通牛。
一般规则:五小牛 > 炸弹牛 > 五花牛 > 牛牛。但不同地区可能有差异,建议玩之前确认规则。
无牛时,比较5张牌中最大的一张,若相同则比较次大张,以此类推。A最大,2最小。
可以。例如10+J+Q=30(有牛),剩余K+10=20 → 牛牛。或者10+10+10=30,剩余J+K=20也是牛牛。
| 剩余两张牌点数 | 牛几 | 举例 |
|---|---|---|
| 1、11、21 | 牛1 | A+10, A+J, 2+9 |
| 2、12、22 | 牛2 | 2+10, 3+9, J+Q? |
| 3、13、23 | 牛3 | 3+10, 4+9, 8+5 |
| 4、14、24 | 牛4 | 4+10, 6+8, 7+7 |
| 5、15、25 | 牛5 | 5+10, 6+9, 7+8 |
| 6、16、26 | 牛6 | 6+10, 7+9, 8+8 |
| 7、17、27 | 牛7 | 7+10, 8+9, K+7 |
| 8、18、28 | 牛8 | 8+10, 9+9, J+8 |
| 9、19、29 | 牛9 | 9+10, A+8? 9+J |
| 10、20、30 | 牛牛 | 10+10, J+10, Q+J |
* 点数相加后取个位数,个位是几就是牛几,整十为牛牛。